Портирование Spout на Android OS: первый опыт работы с NDK, JNI и OpenGL ES
Когда-то давно я портировал на платформу MotoMAGX простенькую, но сильно затягивающую игру Spout. Цель этой игрушки весьма проста: необходимо подниматься на кораблике всё выше и выше по экрану, набирая очки и сражаясь с гравитацией. Кораблик управляется с помощью реактивной струи, частички которой могут служить не только средством передвижения, но и грозным оружием. Реактивной струёй можно … Читать далее Портирование Spout на Android OS: первый опыт работы с NDK, JNI и OpenGL ES
Скопируйте и вставьте этот URL на ваш сайт под управлением WordPress
Скопируйте и вставьте этот код на ваш сайт