Удобный двухпанельный файловый менеджер от BeZ‘а и Ant-ON‘а, с возможностью запуска исполнительных файлов.


Удобный двухпанельный файловый менеджер от BeZ‘а и Ant-ON‘а, с возможностью запуска исполнительных файлов.
Разработчик и мой друг rock88 завершил работу над портированием на платформу MotoMAGX выдающегося эмулятора первой PlayStation: pcsx4all. Этот эмулятор был разработан двумя испаноговорящими программистами, скрывающимися под никами Franxis и Chui, в рамках мероприятия GP2X Wiz programming contest, проводимого ресурсом GP32Spain.com в 2010 году.
Благосклонные разработчики выложили исходный код эмулятора, что повлекло за собой портирование на самые разнообразные платформы.
Эмулятор пока еще сыроват, не работает динамическая рекомпиляция, не запускаются некоторые игры, но в кое-что уже можно более-менее нормально поиграть, даже со звуком (например, Final Fantasy 8 и Resident Evil 3). Для более быстрой работы pcsx4all следует использовать библиотеку SDL HW (RC 4) и разгон процессора до 532-740 MHz.
Читать далее Быстрый эмулятор PlayStation: pcsx4all для MotoMAGX
Разработчик rock88 продолжает свои эксперименты по портированию библиотеки Qt 4 и приложений, которые её используют, на платформу MotoMAGX. После того, как пользователь форума MotoFan.Ru, использующий ник HardCore BoY, поинтересовался возможностью портирования BitTorrent-клиента на Motorola ROKR Z6, rock88 взялся за работу по переносу, в итоге получилось сборка двух программ на Qt.
Первый простейший BitTorrent-клиент шёл в составе документации к библиотеке Qt:
Этот небольшой пример демонстрирует возможность реализаций довольно сложных TCP/IP манипуляций поверх Qt Network APIs.
Читать далее BitTorrent-клиенты для MotoMAGX на примере qBittorrent
Bennu является высокоуровневым скриптовым языком программирования для разработки игр с открытым или закрытым исходным кодом. Он ориентируется на мобильность и кроссплатформенность. Первоначально он был разработан хакером из Аргентины, который использует ник SpliterGU.
Официально поддерживается GNU/Linux, MS Windows и GP2X Wiz. Но возможен запуск и на *BSD, Mac OS X и других операционных системах. Bennu — это развившееся ветка языка Fenix и она достаточна легка для понимания, изучения и создания игр.
OpenTTD — это экономическая стратегия от OpenTTD Team. Является портом известной игры Transport Tycoon Deluxe. Проприетарный двоичный код Transport Tycoon Deluxe был преобразован в код на C++ программистом Ludvig‘ом Strigeus‘ом с помощью дизассемблера (реверс-инженеринг). OpenTTD является бесплатной и свободной программой, для работы которой можно использовать файлы данных от платной оригинальной игры Transport Tycoon Deluxe.
Существуют сборки для многих популярных операционных систем: Windows, Linux, Mac OS X и других. В качестве блиттера используется библиотека SDL. Подробнее про OpenTTD можно прочитать на Wikipedia. Мой порт с Dingoo A320, на которую эту игру портировал Brasaral.
Импорт 3D-моделей формата MD2, использующихся в игре Quake II, в движок Yeti 3D Pro достаточно трудоёмкий процесс. Для создания 3D-моделей я использовал две программы: MilkShape 3D версии 1.7.6 и MD2 Viewer от самого автора движка Yeti 3D Pro.
Итак, рассмотрим создание простенькой 3D-модели мобильного телефона Motorola ZN5 в программе MilkShape 3D. Лично мне удобно пользоваться именно ей, но вы можете начать рисовать модельку в 3DS Max Studio 7, а затем перенести её в MilkShape 3D для дальнейшей обработки и конвертирования в формат MD2.
Читать далее Импорт 3D-моделей формата MD2 в движок Yeti 3D Pro
Мой порт красочной, увлекательной и просто отличной игры от Giana’s Return Team: Rodolphe Boixel (Thor), Shahzad Sahaib (Kojote), Jane S. Mumford (Jayne), Alexander Oldemeier (Operator), David Wuttke (AM-FM), Adam Karol (Wizzard), Simon Butler, Virgil Metier (tHUG), Christian Hildenbrand (DayDream), Denny Muller (Mulle).
Злой болотный дух и его последователи украли волшебный рубин и сестру Джианы. Помогите ей вернуть рубин и свою сестру Марию.