Часы на кривых Безье для рабочего стола KDE Plasma 5: Bezier Clock

В графическом окружении рабочего стола KDE Plasma 5 для дистрибутивов GNU/Linux появилась замечательная возможность создания анимированных обоев с использованием технологии Qt Quick и декларативного скриптового языка QML. Благодаря переходу KDE Plasma 5 на современный и богатый возможностями фреймворк Qt 5, в новой версии Qt Quick 2.0 анимированные обои стали не только бережнее относиться к ресурсам компьютера, но и получили поддержку множества новых переходов, эффектов, шейдеров и даже системы частиц. Помимо этого увеличился FPS и повысилась плавность самой анимации.



Анимированные обои Bezier Clock на рабочем столе KDE Plasma 5.

Так как я уже достаточно давно являюсь счастливым пользователем KDE, я решил реализовать что-нибудь интересное для этого окружения, такое, чтобы радовался глаз. Создать анимированные обои с красивой анимацией было бы весьма кстати, поскольку стандартные совсем скучные и не демонстрируют мощь и функциональность технологии Qt Quick, а я как раз хотел опробовать язык программирования QML в разработке прикладных приложений.

Читать далее Часы на кривых Безье для рабочего стола KDE Plasma 5: Bezier Clock

Dev, Manuals, Others

Snooder 21 — мой ремейк игры Snood™ 21 для Android OS: Процесс создания

Когда-то давно я учился в старших классах школы и у меня был очень популярный в то время мобильный телефон: Motorola C350. Именно на этом телефоне я впервые и познакомился с игрой Snood™ 21. Хотя Motorola C350 был в использовании у меня совсем недолго, я всё равно успел провести очень много времени в этом интересном и своеобразном карточном пасьянсе, играя в него в различных очередях и на очень скучных уроках. На мой взгляд, Snood™ 21 является просто отличной убивалкой времени и поможет скрасить томительное ожидание в самых различных ситуациях. Спустя годы, мой лучший друг напомнил мне об этой замечательной игре и я решил сделать её ремейк для Android OS, чтобы снова иметь возможность раскладывать карты по знакомым стратегиям и на современных смартфонах.



Snooder 21 на Motorola Droid 4 и Snood™ 21 на Motorola C350.

История Snood™ 21 берёт своё начало с оригинальной игры Snood, которую разработал David M. Dobson в 1996 году для персональных компьютеров Mac от Apple. Именно с этой игры и началась история незамысловатых и забавных персонажей, которые называются Снудами. Вселенная Снудов включает в себя огромное количество самых разных настольных, карточных и аркадных игр, которые теперь доступны на официальном сайте под различные платформы. К несчастью, я не смог найти там игру, аналогичную Snood™ 21. Видимо она выходила только на мобильные телефоны от Motorola.

Читать далее Snooder 21 — мой ремейк игры Snood™ 21 для Android OS: Процесс создания

Android, Dev