Небольшое сравнение меню оригинальной оболочки от Motorola и альтернативного GUI — kInterface от моего друга, разработчика с ником -=Strelok=-.
kInterface:

Qt EZX:


В процессе портирования Ken’s Labyrinth на Android OS я решил попробовать использовать библиотеку SDL2. Рендер был переписан на OpenGL ES, патчами на поддержку которого любезно поделился Pickle. В игру было добавлено сенсорное управление и лаунчер.