Портирование игры AstroSmash с J2ME на Android OS позволило мне разобраться в декомпиляции Java-мидлетов и научиться отрисовывать графику через канвас класса SurfaceView. Игра AstroSmash была стандартной игрой во многих мобильных телефонах Motorola.
Игра Snooder 21 это мой ремейк популярного карточного пасьянса Snood™ 21, который был предустановлен в телефонах C350 и V150 от Motorola. Игровые ресурсы были отрисованы в духе оригинала. Приложение использует канвас класса SurfaceView.
Часы на кривых Безье Bezier Clock являются моей первой попыткой знакомства с языком программирования QML и технологией Qt Quick. Приложение реализовано в виде анимированных обоев для рабочего стола KDE Plasma 5 и в виде Standalone-приложения.