Наконец-то смог собрать под MotoMAGX версию этого замечательного абстрактного скролл-шутера от Kenta Cho и Chui. Геймплей чем-то напоминает знаменитую игру Geometry Wars.

Подробности можно прочитать здесь.

В процессе портирования Ken’s Labyrinth на Android OS я решил попробовать использовать библиотеку SDL2. Рендер был переписан на OpenGL ES, патчами на поддержку которого любезно поделился Pickle. В игру было добавлено сенсорное управление и лаунчер.Наконец-то смог собрать под MotoMAGX версию этого замечательного абстрактного скролл-шутера от Kenta Cho и Chui. Геймплей чем-то напоминает знаменитую игру Geometry Wars.

Подробности можно прочитать здесь.