Ещё один ремейк забавной игры с ZX Spectrum. Мой порт с игровой консоли GP2X. Оригинальный автор M.A. Software.

Подробности можно прочитать здесь.

В процессе портирования Ken’s Labyrinth на Android OS я решил попробовать использовать библиотеку SDL2. Рендер был переписан на OpenGL ES, патчами на поддержку которого любезно поделился Pickle. В игру было добавлено сенсорное управление и лаунчер.Ещё один ремейк забавной игры с ZX Spectrum. Мой порт с игровой консоли GP2X. Оригинальный автор M.A. Software.

Подробности можно прочитать здесь.