Интересная игрушка с довольно симпатичной графикой и увлекательным геймплеем. Чем-то напоминает игру Ballance на PC, но только в 2D. Мой порт на MotoMAGX и EZX, спасибо за тестирование -=Strelok=-. Авторы игры Sol и critical.

Управление стандартное.

Игра Adamant Armor Affection Adventure от quasist'а и Don'а Miguel'я заняла второе место в конкурсе RIOT Tag-Team Coding Competition. Вдохновившись проведённой работой, я решил "воздать славу" старой GPH-тусовке и портировать её на Android OS.Интересная игрушка с довольно симпатичной графикой и увлекательным геймплеем. Чем-то напоминает игру Ballance на PC, но только в 2D. Мой порт на MotoMAGX и EZX, спасибо за тестирование -=Strelok=-. Авторы игры Sol и critical.

Управление стандартное.
Небольшое сравнение меню оригинальной оболочки от Motorola и альтернативного GUI — kInterface от моего друга, разработчика с ником -=Strelok=-.
kInterface:

Quake — это культовая компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная id Software и выпущенная 22 июля 1996 года (полная версия). Игра совершила прорыв в 3D технологиях, используя текстурированные полигональные модели вместо спрайтов, тем самым реализуя полностью трёхмерный мир, вместо двумерной карты с информацией о высоте, как было в Doom.

Этой мой порт самого быстрого движка Quake на мобильные платформы с добавлением различных возможностей, вроде разгона процессора и виброотдачи. Для запуска игры требуется SDL-библиотеки.
Читать далее Quake 2.02 на основе движка от R2-Tec для MotoMAGX

Итак, благодаря разработчику с ником Ant-ON, у нас появилась новая быстрая SDL-библиотека, работающая через графический ускоритель 2D: IPU!
Сравнение с прошлыми результатами программы GPMark (старые и новые результаты):

Читать далее SDL библиотека с HW-ускорением для платформы MotoMAGX
Мой порт игрового 2D-движка LÖVE 0.7.0. LÖVE является платформой для создания 2D-игр на языке программирования LUA.

Текущая сборка включает несколько love-файлов, которые являются обычными ZIP-архивами, в которых содержатся исходники игры, написанные на языке программирования LUA.
После того, как я портировал Python и Pygame на MotoMAGX, некоторые разработчики начали переносить на эту платформу программы и игры, написанные на Python и использующие библиотеку Pygame.

Я благодарен SanchoNT, Hairo и XXX_S_B за инициативу и портированные приложения! Дополнительную информацию можно прочитать в этой теме.
Читать далее Список игр и приложений на Python и Pygame для MotoMAGX
Python — высокоуровневый язык программирования общего назначения с акцентом на производительность разработчика и читаемость кода. Синтаксис ядра Python минималистичен. В то же время стандартная библиотека включает большой объём полезных функций. Python поддерживает несколько парадигм программирования, в том числе структурное, объектно-ориентированное, функциональное, императивное и аспектно-ориентированное. Основные архитектурные черты — динамическая типизация, автоматическое управление памятью, полная интроспекция, механизм обработки исключений, поддержка многопоточных вычислений и удобные высокоуровневые структуры данных. Код в Python организовывается в функции и классы, которые могут объединяться в модули (которые в свою очередь могут быть объединены в пакеты).

Pygame — это кроссплатформенная библиотека языка Python, предназначенная для написания компьютерных игр и мультимедиа приложений. Pygame базируется на библиотеке SDL. Изначально Pygame был написан Питом Шиннерсом (Pete Shinners). Начиная примерно с 2004/2005 года поддерживается и развивается сообществом свободного программного обеспечения.
Порт свободного игрового движка Infinity Engine, использующегося в ряду компьютерных ролевых игр, от rock88. Официальный сайт: gemrb.sourceforge.net.

Движок поддерживает многие платформы, включая Haiku, Linux, Mac OS X и Microsoft Windows. Разработчики движка прикладывают основные усилия на поддержку игр серии Baldur’s Gate II. По состоянию на 2009 год в движке реализованы все функции, необходимые для полного прохождения Baldur’s Gate II: Shadows of Amn.
Плеер для трекерной музыки в формате MOD. Авторы: 8bitbubsy, mukunda. Отключение визуализации на клавишу 5.

Для выбора файлов имеется специальный GUI, написанный на Qt/EZX.
Игра является интересной вариацией аркадного жанра. Чем то похожа на Gish. Главный герой — маленький синий шарик, которому предстоит пройти множество разнообразных уровней. В конце каждого уровня нужно победить босса. Jump and Blob также дополнен не менее красочными интро и заставками. Автор игры Philipp, официальный сайт.

Я портировал эту игру на платформы MotoMAGX и Dingux, а мой друг -=Strelok=- собрал пакет для платформы EZX.