Архив рубрики: Manuals

Различные мануалы и статьи.

Мануал по замене дисплея Motorola E398/ROKR E1 на дисплей от Motorola L7/V360

Что нам понадобится:

  1. Телефон Motorola ROKR E1/E398;
  2. Набор нужных отвёрток T6 и T5;
  3. Дисплей от телефона (Motorola V360/L7/L9/L7e и других, с количеством цветов 262144);
  4. Прямые руки.

Разбираем сам телефон (просто откручиваем болты отвёрткой Т6 и разъединяем половинки), аккуратно достаём плату:



Читать далее Мануал по замене дисплея Motorola E398/ROKR E1 на дисплей от Motorola L7/V360

Manuals

Мануал по установке утилиты tmake в MotoMAGX SDK

Часто так бывает, что есть некоторый набор исходных файлов, но нет ни Makefile, ни сборочного скрипта configure, так необходимых для сборки проекта. Конечно, Ъ-луниксоиды скажут, что Makefile нужно писать самим вручную, но у меня не так много на это времени, поэтому я предлагаю воспользоваться такой вот удобной утилитой.



Для начала скажу, что этот способ тестировался на том SDK, установка которого описана в этом посте, установить tmake в другие SDK можно будет по аналогии. Я не думаю, что у знающих людей возникнут какие-то вопросы с этим.

Читать далее Мануал по установке утилиты tmake в MotoMAGX SDK

Manuals, MotoMAGX

Нативные скринсейверы на основе SDL-демо для MotoMAGX

Я и мой друг, разработчик с ником Neomoto, портировали на MotoMAGX несколько демосценок, использующих библиотеку SDL. А человек с ником Enigmatic нашёл способ использования этих программ в качестве заставок (хранителей экрана) для дисплея.



Читать далее Нативные скринсейверы на основе SDL-демо для MotoMAGX

Manuals, MotoMAGX

Раскладка клавиатуры

Портируя игры с GP2X, частенько натыкаешься на такие подводные камни, так как раскладка у этой консоли довольно специфичная. В основном разработчики используют при отладке на хостовой машине стандартные значения SDLK, но в релизе оставляют значения только под джойстик вышеупомянутой консоли. Приходится немного исправлять.



Читать далее Раскладка клавиатуры

Android, Dingux, EZX, Manuals, MotoMAGX