На выходных портировал карточную игру Durak на Ritmix RZX-50.

Вывод изображения и координаты были переделаны под широкоформатный экран игровой консоли — 480×272. Добавлены звуки переключения карт. Автор игры — мой друг, использующий никнейм baat.

Портирование игры AstroSmash с J2ME на Android OS позволило мне разобраться в декомпиляции Java-мидлетов и научиться отрисовывать графику через канвас класса SurfaceView. Игра AstroSmash была стандартной игрой во многих мобильных телефонах Motorola.Категория, содержащая различные информационные заметки или посты об интересных проектах.
На выходных портировал карточную игру Durak на Ritmix RZX-50.

Вывод изображения и координаты были переделаны под широкоформатный экран игровой консоли — 480×272. Добавлены звуки переключения карт. Автор игры — мой друг, использующий никнейм baat.
Это небольшая инструкция по компиляции и сборке мультимедийного фреймворка FFmpeg для EZX по просьбе создателя кастомных прошивок DDA-E398.

Мой небольшой порт игры с песком на Android OS, успокаивающей нервы. Ранее я уже портировал эту игру на платформу MotoMAGX.

Авторы: Carl Fredrik Hammar (hammy_lite), Russell Turner, Thomas Rene Sidor.
Спасибо: mamaich (SDL-библиотека), Gangster41, Lubomyr, rock88 (помощь), Claus398 (иконка приложения).
По просьбам испаноговорящего коммьюнити форума M3 я попробовал собрать эмулятор PlayStation One, pcsx4all на платформу EZX, в частности на мобильный телефон Motorola ROKR E2. Эмулятор pcsx4all был ранее портирован на платформу MotoMAGX программистом rock88. К сожалению, с ассемблером Intel XScale (ARMv5TE) там ещё всё хуже, чем на MotoMAGX, поэтому он работает тоже только в режиме интерпретатора. Скорость работы, судя по отзывам наших испаноговорящих друзей, медленная, но всё-равно намного быстрее, чем порт EzxPSX от разработчика с ником -=Strelok=-.

Я выражаю огромную благодарность за поддержку форуму ModMyMobile.Com и лично разработчику под ником NestorM.
Читать далее Попытка портирования эмулятора pcsx4all на платформу EZX
Программист rock88 написал небольшую библиотеку и программу для открытия соединения с GPRS или Wi-Fi. Эти инструменты позволят получить доступ в интернет любому нативному приложению. Работа программы проверена на телефонах Motorola Z6, E8, EM30 и ZN5.

Программа является аналогом Netexec от Ant-ON, который тоже открывает доступ в интернет программам и скриптам.
![]()
Я портировал с Sony PSP клиент для просмотра online-карт городов, основанный на программе PSP-Maps. Его авторами являются Royale и Rikku2000. Спасибо Claus398 за графические элементы программы.

OpenMaps является наиболее простой, быстрой и при этом достаточно функциональной программой. Карту местности для нее генерирует мощный и популярный движок для online-карт Google Maps. Помимо просмотра карт через интернет, в OpenMaps есть возможность заранее сделать кеш необходимой карты на PC и пользоваться ей без интернет соединения. OpenMaps работает как с обычными картами Google или Yahoo!, так и с их фотографическими аналогами со спутников. Но стоит признать, что из всех доступных режимов работы (а их действительно немало) единственным удачным является именно классический Google Maps/Maps.
Этот мануал я написал когда-то давно, специально для форума MotoFan.Ru. Он поможет собрать, протестировать и создать пакет приложения для телефона, основанного на платформе MotoMAGX.

Для портирования и сборки приложений для нашей платформы, в первую очередь нам нужны:
Читать далее Компиляция приложений и создание пакетов для MotoMAGX
По просьбе одного из пользователей, использующего ник XXX_S_B, я решил перенести пакетный менеджер MgxBox от Kidscracker‘a и ilove3d на Motorola Z6, заодно обновив его и на Motorola ZN5.

Теперь пользователи Motorola Z6 смогут поставить некоторые MGX-пакеты из веток Motorola ZN5/E8/VE66. Точно должны работать: скриптовые приложения, SDL-приложения и игры.

Итак, немного помучившись и исправив некоторые заголовочные файлы в MotoMAGX SDK, мне удалось собрать OpenBOR, а потом и обновить этот замечательный движок до версии 3348. Теперь игры стали выглядеть ещё динамичнее и круче. По сравнению со старой версией добавилось множество новых возможностей. Весь список изменений вы можете найти на сайте авторов . Из самых значительных — улучшена производительность и добавление новых графических эффектов.

Напоминаю, что OpenBOR — это открытый движок игры Beast of Rage (Street of Rage/Bare Knuckle) от норвежской компании разработчиков Senile Team. Движок был выпущен в 2003 году и предназначался для создания 2D-игр на основе спрайтов в стиле Beat ’em up Впоследствии движок был портирован на множество консолей и платформ. Кроме того, благодаря встроенному BGM-плееру в OpenBOR, можно слушать музыку из игр!
Данный архив представляет собой сдвоенный Toolchain’s + SDK. В нём огромное количество необходимых библиотек для всей линейки телефонов на платформе MotoMAGX. Автор множества реверсированных заголовочных файлов и некоторых скомпилированных библиотек — Ant-ON.
