Скролл-шутер с интересным графическим оформлением, порт с Dingoo A320. Автор игры — Antony Dzeryn.
Подробности можно прочитать здесь.

В процессе портирования Ken’s Labyrinth на Android OS я решил попробовать использовать библиотеку SDL2. Рендер был переписан на OpenGL ES, патчами на поддержку которого любезно поделился Pickle. В игру было добавлено сенсорное управление и лаунчер.Скролл-шутер с интересным графическим оформлением, порт с Dingoo A320. Автор игры — Antony Dzeryn.
Подробности можно прочитать здесь.