При помощи разработчика с ником -=Strelok=- я портировал его же программу для работы с удалёнными репозиториями, которые содержат установочные MGX-пакеты.
Подробности можно прочитать здесь.

Первой игрой, которую я портировал на Android OS, был Spout. Я отвязал приложение от библиотеки SDL, переписал рендеринг игрового контекста на OpenGL и потом на OpenGL ES. В движок игры были добавлены некоторые улучшения, вроде сенсорного управления.При помощи разработчика с ником -=Strelok=- я портировал его же программу для работы с удалёнными репозиториями, которые содержат установочные MGX-пакеты.
Подробности можно прочитать здесь.