Тестовая сборка замечательного фреймворка Qt. Нужно ещё пилить и пилить. Несколько скриншотов:



Первой игрой, которую я портировал на Android OS, был Spout. Я отвязал приложение от библиотеки SDL, переписал рендеринг игрового контекста на OpenGL и потом на OpenGL ES. В движок игры были добавлены некоторые улучшения, вроде сенсорного управления.