Архив рубрики: MotoMAGX

Все новости и приложения по этой непопулярной, но чертовски привлекательной мобильной OS. Гаджеты, на борту которых она установлена: Motorola ZN5, E8, EM30, Z6, V8, EM35, VE66 и несколько других.

Descent для MotoMAGX

Мой порт 3D-игры Descent от Parallax Software на основе движка D1X-Rebirth. В Descent играющему предстоит исполнить роль пилота космического корабля MD1032 (от «Material Defender»), нанятого мегакорпорацией Post Terran Minerals Corporation (PTMC) в корыстных целях для сбора информации о компьютерном вирусе, поразившем роботов, добывающих полезные ископаемые на приисках PTMC за пределами земного шара.

Игра начинается с инструктивного совещания между главным героем и неким лысым мужчиной, действующим лицом мегакорпорации РТМС (его имя — Сэмюэл Дрэвис (Samuel Dravis) — становится известно лишь в следующих играх линейки). Действие игры проходит на различных объектах-шахтах PTMC, разбросанных по Солнечной системе — от Луны до Харона (спутника Плутона). После ликвидации последнего робота-босса в шахте на Хароне, геройски сражавшийся MD1032, как того и следовало ожидать, становится лишним в этом жестоком мире, где ставки слишком высоки, чтобы хранить обещания…

Вас благородно проинформируют, что MD1032 «не сможет вернуться» в штаб PTMC на лунной орбите из-за якобы высокой вероятности его заражения тем же опасным вирусом, над которым вы едва одержали победу.



Главная цель игры — освободить все объекты PTMC от вредоносного вируса. Геймплей разбит на несколько уровней-шахт; каждый новый уровень-шахта представляет собой очередной объект PTMC. Задача игрока на очередном уровне — продвигаться по шахте, уничтожать преграждающих путь врагов (вышедших из-под контроля роботов), спасти заложников, уничтожить главный реактор (или босса) и по возможности, эвакуироваться из шахты через специальный туннель. Корабль имеет ограниченный общий запас энергии, от которого питается часть системы вооружения.

Читать далее Descent для MotoMAGX

MotoMAGX

Мануал по установке утилиты tmake в MotoMAGX SDK

Часто так бывает, что есть некоторый набор исходных файлов, но нет ни Makefile, ни сборочного скрипта configure, так необходимых для сборки проекта. Конечно, Ъ-луниксоиды скажут, что Makefile нужно писать самим вручную, но у меня не так много на это времени, поэтому я предлагаю воспользоваться такой вот удобной утилитой.



Для начала скажу, что этот способ тестировался на том SDK, установка которого описана в этом посте, установить tmake в другие SDK можно будет по аналогии. Я не думаю, что у знающих людей возникнут какие-то вопросы с этим.

Читать далее Мануал по установке утилиты tmake в MotoMAGX SDK

Manuals, MotoMAGX

Spartak Chess для MotoMAGX

Наконец-то у меня дошли руки портировать клиент одного из самых достойных шахматных движков Stockfish 1.8 от djdron.



Разработчик, прислушавшись к многочисленным комментариям, добавил:

  • Сохранение состояния при выходе;
  • Визуализация ходов компьютера;
  • Больше информации о текущем статусе игры.

Движок очень сильный, к сожалению, это отражается на длительности ходов. Иногда ход просчитывается долго, порядка минуты.

Читать далее Spartak Chess для MotoMAGX

MotoMAGX

Новый эмулятор терминала для MotoMAGX: qte2console

Разработчик из Санкт-Петербурга, DoomChisel форкнул эмулятор терминала EzxTerm, значительно нарастив его функциональность и назвав qte2console.



Подробности можно прочитать здесь и на официальной страничке проекта на ресурсе SourceForge.

Читать далее Новый эмулятор терминала для MotoMAGX: qte2console

MotoMAGX

EzxTerm для Motorola ZN5: эмулятор терминала

Разработчик Galaxian портировал на Motorola ZN5 один из самых удобных эмуляторов терминала от Lahu. В эмуляторе имеется возможность вставки любого символа из таблицы ASCII, для этого нужно знать код символа, например, символ «_» имеет код 95. Прокручивать буфер терминала можно клавишами громкости.



Читать далее EzxTerm для Motorola ZN5: эмулятор терминала

MotoMAGX

Quake 2 Network Access для MotoMAGX

Моя сборка Quake II с поддержкой сетевой игры через Wi-Fi или GPRS на MotoMAGX. Была сделана специально для мероприятия Quake Day на ресурсе MotoFan.Ru. В рамках Quake Day на телефоне Zorge.R‘а был запущен сервер Quake II с кооперативным режимом игры, а пользователи ресурса могли подсоединиться к нему с помощью своих компьютеров и смартфонов на MotoMAGX.



Системные требования

  • Любой актуальный монстрпак с поддержкой MgxBox (MpkgBox);
  • Карта памяти на которой свободно ~400 MB;
  • Процессор, разогнанный до 532 MHz;
  • 64 MB Swap и более, для Motorola ZN5 T-Mobile Swap не обязателен;
  • Настроенный в телефоне интернет через GPRS (EDGE) или Wi-Fi (рекомендую последнее).

Читать далее Quake 2 Network Access для MotoMAGX

MotoMAGX

Fy.WoD! для MotoMAGX

Мой порт аркадной леталки с Dingoo A320. Цель игры — проложить идеальный маршрут среди кучи различных преград и опасностей и достигнуть цели. На уровнях можно собирать монетки.



Автор игры — Schnatterplatsch, игра была представлена на мероприятии GP32Spain в 2010 году.

Читать далее Fy.WoD! для MotoMAGX

MotoMAGX

CubeX для MotoMAGX и EZX


Великолепная и красивейшая логическая 3D-игра от разработчика Thor (SoD). Она обязательно понравится тем, кто любит ломать голову над различными паззлами. Яркая графика, интересные мелодии и замечательный геймплей! Графически оформлена эта игра очень красиво.



CubeX участвовал в мероприятии Second GP2X Wiz GP32Spain coding contest, это мой частичный порт с GP2X Wiz и GP32. Автор-разработчик любезно поделился исходным кодом этой игры, за что ему огромное спасибо.

Читать далее CubeX для MotoMAGX и EZX

EZX, MotoMAGX

Heart of the Alien для MotoMAGX и EZX

Продолжение знаменитой игры Another World от Interplay. После публикации исходного кода игры, разработчик Lubomyr портировал её на платформы MotoMAGX и EZX.



Официальный сайт игры находится здесь.

Читать далее Heart of the Alien для MotoMAGX и EZX

EZX, MotoMAGX